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- <title>2. Quoi de neuf dans Gimp 2.0?</title>
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- <link rel="start" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="up" href="ch01.html" title="Chapitre 1. Introduction" />
- <link rel="prev" href="ch01.html" title="Chapitre 1. Introduction" />
- <link rel="next" href="ch01s03.html" title="3. Historique de Gimp" />
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- <div xmlns="" class="navheader">
- <table width="100%" summary="Navigation header">
- <tr>
- <th colspan="3" align="center" id="chaptername">Chapitre 1. Introduction</th>
- </tr>
- <tr>
- <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01.html">Précédent</a> </td>
- <th width="60%" align="center" id="sectionname">2. Quoi de neuf dans Gimp 2.0?</th>
- <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch01s03.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- </table>
- <hr />
- </div>
- <div class="sect1" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-introduction-whats-new"></a>2. Quoi de neuf dans Gimp 2.0?</h2>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3402763"></a>Introduction</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Gimp 1.0 a évolué progressivement vers la version stable 1.2 largement
- répandue. Trois ans plus tard, l'équipe de développement a estimé que
- Gimp était à nouveau proche de la stabilité et présentait suffisamment
- de changements pour justifier une nouvelle version stable 2.0. Voyons
- quels sont ces améliorations.
- </p>
- <p>
- Tout d'abord quelques chiffres: la base de code Gimp contient à peu
- près 230.000 lignes de code C, et la plupart de ces lignes ont été
- réécrites depuis la version 1.2. Néanmoins, l'utilisateur de Gimp 1.2
- ne sera pas désorienté. Les développeurs ont beaucoup nettoyé le code,
- investissement qui, s'il n'est pas immédiatement visible pour
- l'utilisateur, facilite la maintenance et rendra les additions futures
- moins pénibles.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3402791"></a>Outils de base</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Les outils de base de Gimp 2 ne sont pas très différents de ceux de
- ceux de gimp 1. L'outil «Sélection de régions par couleur» se trouve
- maintenant dans la Boîte à outils, mais il existait déjà dans le menu
- Sélection. L'outil Transformation a été scindé en plusieurs outils
- spécialisés: Rotation, Changer d'échelle, Cisaillement et Perspective
- </p>
- <p>
- L'interface utilisateur des outils a aussi changé significativement.
- La fenêtre "Options des outils" reste maintenant constamment ouverte
- même si on change d'outil et elle peut être attachée en permanence
- sous la Boîte à outils.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3402816"></a>Options des outils</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Les «Options des outils» ont plusieurs possibilités nouvelles:
- </p>
- <p>
- Tous les outils de sélection ont maintenant trois boutons pour changer
- de mode: Remplacer, Ajouter, Soustraire et Intersection ce qui est
- plus pratique que le jeu de touches complexe antérieur.
- </p>
- <p>
- Avec les outils de transformation, les boutons permettent de choisir
- sur quel objet, calque, sélection ou chemin, portera la transformation.
- </p>
- <p>
- Les outils de dessin ont maintenant leurs propres paramètres de
- brosse, de dégradé et de motif. L'utilisation la roue de la souris sur
- l'aperçu de brosse y fait défiler l'ensemble des brosses.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3402850"></a>Interface utilisateur</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Gimp2 utilise maintenant l'ensemble de librairies GTK2+. L'une des
- caractéristiques les plus intéressantes est la possibilité d'avoir
- plusieurs dialogues réunis au sein d'onglets dans une même fenêtre.
- On peut avoir des boîtes de dialogue fixes sur l'écran. Les boîtes de
- dialogue offrent un petit menu de personnalisation qui vous donne plus
- de flexibilité dans l'organisation de votre espace de travail
- </p>
- <p>
- La fenêtre d'image offre de nouvelles fontionnalités. Elles ne sont
- pas activée par défaut mais peuvent l'être dans le menu
- «Préférences/Interface/Fenêtres d'images». Par exemple «Afficher le
- contour de la brosse┬╗ vous permet ce voir le contour de la brosse
- quand vous utilisez un outil de dessin. Dans la sous-section
- «Apparence» vous pouvez décider si une barre de menu est présente ou
- non en haut de la fenêtre d'image. Vous pouvez choisir de travailler
- en mode plein-écran. Les options de visibilité sont également
- disponibles par un clic droit sur l'image faisant apparaître un menu
- local avec l'entrée «Affichage». On peut aussi accéder à ce menu en
- cliquant sur le petit bouton marqué d'un triangle en haut à gauche de
- la fenêtre d'image. Les options choisies dans Préférences sont des
- options utilisées par défaut pour toutes les images. Les mêmes options
- fixées à partir du menu local ne sont valables que pour l'image
- actuelle. (La touche F11 permet de basculer le mode plein-écran)
- </p>
- <p>
- Les accélérateurs clavier de Gimp 2 facilitent l'accès aux menus. Par
- exemple, si la barre de menus est présente, tapez Alt-F-N pour créer
- une nouvelle image. Sans barre de menus, tapez Shift-F10 pour ouvrir
- le menu local qui reproduit les entrées de la barre de menus, et
- utilisez les touches fléchées ou F puis N pour créer la nouvelle
- image. Les accélérateurs clavier sont différents des raccourcis
- clavier: les accélérateurs permettent de naviguer dans les menus
- tandis que les raccourcis permettent d'accéder directement à une
- fonction. Par exemple, le raccourci Ctrl-N est la façon la plus rapide
- de créer une nouvelle image.
- </p>
- <p>
- Pour faciliter l'accès à vos commandes les plus utilisées, Gimp a
- fourni depuis longtemps la possibilité de créer vos propres raccourcis
- clavier: quand un item de menu est sélectionné, il suffisait de taper
- les touches voulues pour le raccouci pour qu'il soit créé. Cette
- possibilité existe toujours mais a été désactivée par défaut dans
- Gimp 2 afin d'éviter les conflits accidentels avec les raccourcis
- existants.
- </p>
- <p>
- Gimp possède ses propres combinaisons de touches pour les entrées de
- ses menus. Si vous voulez remplacer ces combinaisons par celle de
- Photoshop, renommez le «menurc» de votre répertoire utilisateur en
- «oldmenurc» et renommez «ps-menurc» en «menurc».
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3329519"></a>Gérer les Onglets et les fenêtres attachables</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Gimp 2 introduit un système de dialogues en onglets vous permettant de
- regrouper plusieurs dialogues dans une même fenêtre. Presque toutes
- les boîtes de dialogue peuvent être glissées-déposées dans une autre
- fenêtre de dialogue et y apparaître sous forme d'onglet.
- </p>
- <p>
- En outre, en bas de chaque boîte de dialogue se trouve une barre
- d'attachement des dialogues où vous pouvez déposer les dialogues
- attachables sous le groupe d'onglets du haut.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3329364"></a>Rédaction de scripts</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- «Python-fu» est maintenant l'interface d'écriture extene standard de
- Gimp. Cel signifie que vous pouvez utiliser des fonctions Gimp en
- Python ou inversement utiliser Python pour écrire des greffons Gimp.
- Python est relativement facile à comprendre même par les débutants,
- surtout si on le compare au langage Sheme, qui rappelle LISP,
- précédemment utilisé par Gimp 1.
- </p>
- <p>
- Gimp-Perl n'est plus livré avec la distribution standard de Gimp 2,
- mais il reste disponible dans un paquetage à part. Gimp-Perl n'est
- accepté que par les systèmes Unix. Il inclut à la fois un langage
- d'écriture simple et la possibilité de coder des interfaces plus
- polies grâce au module perl Gtk2. La manipulation directe des pixels
- est disponible à travers PDL.
- </p>
- <p>
- Script-fu, basé sur Scheme, a les mêmes inconvénients qu'avant: peu
- intuitif, difficile à utiliser et manquant d'un environnement de
- développement véritable. Il a néanmoins un avantage majeur par rapport
- à Python-fu: Les scripts Script-fu sont interprétés directement par
- Gimp sans avoir besoin d'installer un logiciel complémentaire.
- Python-fu, lui, necessite l'installation d'un paquetage pour le
- langage Python.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3402954"></a>L'Outil Texte</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Le grand problème avec l'outil Texte dans Gimp 1 était que le texte ne
- plus être modifié un fois produit. Dans Gimp 1 il y avait aussi un
- greffon «Texte dynamique» qui permettait de créer des calques texte
- spéciaux que vous pouviez conserver pour les modifier, mais il était
- bogué et affreux à utiliser
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3402969"></a>L'outil Chemins</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Le nouvel outil Chemins a une interface entièrement nouvelle. Les
- chemins n'ont plus besoin d'être fermés. Un chemin peut être formés de
- plusieurs composants distincts. Trois modes différents sont possibles:
- Tracer, Édition, Déplacer.
- </p>
- <p>
- En mode Tracer, vous pouvez créer un chemin, ajouter des nœuds à un
- chemin existant et modifier la forme de la courbe en glissant les
- segments ou en glissant les poignées d'un nœud.
- </p>
- <p>
- En mode Éditer, vous pouvez ajouter ou supprimer un nœud sur un
- segment, changer la forme de la courbe ou raccorder deux composants.
- </p>
- <p>
- En mode Déplacer, vous pouvez déplacer les composants du chemin,
- ensemble ou séparément.
- </p>
- <p>
- L'outil chemin comporte deux autres nouveautés. Non seulement Gimp 2
- peut importer les images SVG mais il peut aussi garder les chemins SVG
- intacts comme chemins Gimp. Cela signifie que Gimp peut collaborer
- avec votre outil de dessin vectoriel favori. L'autre nouveauté qui a
- amélioré l'outil Chemins est la possibilité de «tracer»
- automatiquement un chemin avec la brosse de votre choix.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3403016"></a>Autres améliorations</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Quelques autres améliorations, en bref:
- </p>
- <div class="itemizedlist">
- <ul type="disc">
- <li>
- <p>
- Haute qualité de lissage, surtout dans l'outil Texte.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- On peut changer le décor des icônes et des menus. Vous pouvez créer
- votre propre lot d'icônes et l'appliquer à la Boîte à outils en
- utilisant l'option Interface du menu Préférences. Un thème «small»
- (petit) est inclus dans la distribution standard.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Une image peut être enregistrée comme modèle et être utilisée à créer
- de nouvelles images.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Il y a quatre nouveaux modes de fusion des calques qui gisent l'un au
- dessus de l'autre: Lumière dure, Lumière douce, Extraction de grain,
- Fusion de grain.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- S'il y a une sélection active, vous pouvez découper l'image à la
- taille de cette sélection par l'option Image/Découper.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Gimp a maintenant une grille , complémentaire des guides, rendant plus
- facile le positionnement des objets.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Le dialogue des Calques est plus cohérent, en ce qu'il n'y a plus de
- fonctions cachées, accessibles uniquement par le menu local. Toutes
- les fonctions concernant les calques sont accessibles par le sous-menu
- Calque.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Les filtres d'affichage couleur sont maintenant disponibles via le
- menu Affichage/Filtres d'affichage: ils vous permmettent de modifier
- l'affichage des couleurs sur votre écran, sans modifier l'image
- elle-même. Cela est utile aux personnes ayant un problème de vision
- des couleurs.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Le dialogue de sélection des couleurs possède un mode CMJN associé à
- l'onglet représentant une imprimante.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Les méta-données EXIF des appareils photo numériques sont maintenant
- gérées en mode lecture et écriture pour les fichiers JPEG.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Les animations MNG sont maintenant gérées. le format MNG peut être
- considéré comme un PNG animé. Il a tous les avantages du PNG sur le
- GIF, tels le nombre plus grand de couleurs, 256 niveaux de
- transparence, et , peut-être plus important, l'absence de problème de
- licence. C'est un standard Web, et les navigateurs les plus répandus
- l'acceptent.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- The Gimp Animation package now does onion-skinning, a bluescreen
- feature was added as well as audio support.
- </p>
- <p>
- Je n'ai pas su traduire. Désolé!
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Un mixeur de canaux est apparu dans Filtres/Couleurs.
- </p>
- </li>
- </ul>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="navfooter">
- <hr />
- <table width="100%" summary="Navigation footer">
- <tr>
- <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01.html">Précédent</a> </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="u" href="ch01.html">Niveau supérieur</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch01s03.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- <tr>
- <td width="40%" align="left" valign="top">Chapitre 1. Introduction </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right" valign="top"> 3. Historique de Gimp</td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </body>
- </html>
-