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Extensible Markup Language  |  2004-12-19  |  17.0 KB  |  406 lines

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  17.       <table width="100%" summary="Navigation header">
  18.         <tr>
  19.           <th colspan="3" align="center" id="chaptername">Chapitre┬á1.┬áIntroduction</th>
  20.         </tr>
  21.         <tr>
  22.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01.html">Pr├⌐c├⌐dent</a>┬á</td>
  23.           <th width="60%" align="center" id="sectionname">2.┬áQuoi de neuf dans Gimp 2.0?</th>
  24.           <td width="20%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch01s03.html">Suivant</a></td>
  25.         </tr>
  26.       </table>
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  30.       <div class="titlepage">
  31.         <div>
  32.           <div>
  33.             <h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-introduction-whats-new"></a>2.┬áQuoi de neuf dans Gimp 2.0?</h2>
  34.           </div>
  35.         </div>
  36.       </div>
  37.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  38.         <div class="titlepage">
  39.           <div>
  40.             <div>
  41.               <h3 class="title"><a id="id3402763"></a>Introduction</h3>
  42.             </div>
  43.           </div>
  44.         </div>
  45.         <p>
  46.       Gimp 1.0 a ├⌐volu├⌐ progressivement vers la version stable 1.2 largement 
  47.       r├⌐pandue. Trois ans plus tard, l'├⌐quipe de d├⌐veloppement a estim├⌐ que 
  48.       Gimp ├⌐tait ├á nouveau proche de la stabilit├⌐ et pr├⌐sentait suffisamment 
  49.       de changements pour justifier une nouvelle version stable 2.0. Voyons 
  50.       quels sont ces am├⌐liorations. 
  51.     </p>
  52.         <p>
  53.       Tout d'abord quelques chiffres: la base de code Gimp contient ├á peu 
  54.       pr├¿s 230.000 lignes de code C, et la plupart de ces lignes ont ├⌐t├⌐ 
  55.       r├⌐├⌐crites depuis la version 1.2. N├⌐anmoins, l'utilisateur de Gimp 1.2 
  56.       ne sera pas d├⌐sorient├⌐. Les d├⌐veloppeurs ont beaucoup nettoy├⌐ le code, 
  57.       investissement qui, s'il n'est pas imm├⌐diatement visible pour 
  58.       l'utilisateur, facilite la maintenance et rendra les additions futures 
  59.       moins p├⌐nibles.  
  60.     </p>
  61.       </div>
  62.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  63.         <div class="titlepage">
  64.           <div>
  65.             <div>
  66.               <h3 class="title"><a id="id3402791"></a>Outils de base</h3>
  67.             </div>
  68.           </div>
  69.         </div>
  70.         <p>
  71.       Les outils de base de Gimp 2 ne sont pas tr├¿s diff├⌐rents de ceux de 
  72.       ceux de gimp 1. L'outil ┬½S├⌐lection de r├⌐gions par couleur┬╗ se trouve 
  73.       maintenant dans la Bo├«te ├á outils, mais il existait d├⌐j├á dans le menu 
  74.       S├⌐lection. L'outil Transformation a ├⌐t├⌐ scind├⌐ en plusieurs outils 
  75.       sp├⌐cialis├⌐s: Rotation, Changer d'├⌐chelle, Cisaillement et Perspective
  76.     </p>
  77.         <p>
  78.       L'interface utilisateur des outils a aussi chang├⌐ significativement. 
  79.       La fen├¬tre "Options des outils" reste maintenant constamment ouverte 
  80.       m├¬me si on change d'outil et elle peut ├¬tre attach├⌐e en permanence 
  81.       sous la Bo├«te ├á outils.
  82.     </p>
  83.       </div>
  84.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  85.         <div class="titlepage">
  86.           <div>
  87.             <div>
  88.               <h3 class="title"><a id="id3402816"></a>Options des outils</h3>
  89.             </div>
  90.           </div>
  91.         </div>
  92.         <p>
  93.       Les ┬½Options des outils┬╗ ont plusieurs possibilit├⌐s nouvelles:
  94.     </p>
  95.         <p>
  96.       Tous les outils de s├⌐lection ont maintenant trois boutons pour changer 
  97.       de mode: Remplacer, Ajouter, Soustraire et Intersection ce qui est 
  98.       plus pratique que le jeu de touches complexe ant├⌐rieur.
  99.     </p>
  100.         <p>
  101.       Avec les outils de transformation, les boutons permettent de choisir 
  102.       sur quel objet, calque, s├⌐lection ou chemin, portera la transformation.
  103.     </p>
  104.         <p>
  105.       Les outils de dessin ont maintenant leurs propres param├¿tres de 
  106.       brosse, de d├⌐grad├⌐ et de motif. L'utilisation la roue de la souris sur 
  107.       l'aper├ºu de brosse y fait d├⌐filer l'ensemble des brosses.
  108.     </p>
  109.       </div>
  110.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  111.         <div class="titlepage">
  112.           <div>
  113.             <div>
  114.               <h3 class="title"><a id="id3402850"></a>Interface utilisateur</h3>
  115.             </div>
  116.           </div>
  117.         </div>
  118.         <p>
  119.       Gimp2 utilise maintenant l'ensemble de librairies GTK2+. L'une des 
  120.       caract├⌐ristiques les plus int├⌐ressantes est la possibilit├⌐ d'avoir 
  121.       plusieurs dialogues r├⌐unis au sein d'onglets dans une m├¬me fen├¬tre. 
  122.       On peut avoir des bo├«tes de dialogue fixes sur l'├⌐cran. Les bo├«tes de 
  123.       dialogue offrent un petit menu de personnalisation qui vous donne plus 
  124.       de flexibilit├⌐ dans l'organisation de votre espace de travail 
  125.     </p>
  126.         <p>
  127.       La fen├¬tre d'image offre de nouvelles fontionnalit├⌐s. Elles ne sont 
  128.       pas activ├⌐e par d├⌐faut mais peuvent l'├¬tre dans le menu 
  129.       ┬½Pr├⌐f├⌐rences/Interface/Fen├¬tres d'images┬╗. Par exemple ┬½Afficher le 
  130.       contour de la brosse┬╗ vous permet ce voir le contour de la brosse 
  131.       quand vous utilisez un outil de dessin. Dans la sous-section 
  132.       ┬½Apparence┬╗ vous pouvez d├⌐cider si une barre de menu est pr├⌐sente ou 
  133.       non en haut de la fen├¬tre d'image. Vous pouvez choisir de travailler 
  134.       en mode plein-├⌐cran. Les options de visibilit├⌐ sont ├⌐galement 
  135.       disponibles par un clic droit sur l'image faisant appara├«tre un menu 
  136.       local avec l'entr├⌐e ┬½Affichage┬╗. On peut aussi acc├⌐der ├á ce menu en 
  137.       cliquant sur le petit bouton marqu├⌐ d'un triangle en haut ├á gauche de 
  138.       la fen├¬tre d'image. Les options choisies dans Pr├⌐f├⌐rences sont des 
  139.       options utilis├⌐es par d├⌐faut pour toutes les images. Les m├¬mes options 
  140.       fix├⌐es ├á partir du menu local ne sont valables que pour l'image 
  141.       actuelle. (La touche F11 permet de basculer le mode plein-├⌐cran)
  142.     </p>
  143.         <p>
  144.       Les acc├⌐l├⌐rateurs clavier de Gimp 2 facilitent l'acc├¿s aux menus. Par 
  145.       exemple, si la barre de menus est pr├⌐sente, tapez Alt-F-N pour cr├⌐er 
  146.       une nouvelle image. Sans barre de menus, tapez Shift-F10 pour ouvrir 
  147.       le menu local qui reproduit les entr├⌐es de la barre de menus, et 
  148.       utilisez les touches fl├⌐ch├⌐es ou F puis N pour cr├⌐er la nouvelle 
  149.       image. Les acc├⌐l├⌐rateurs clavier sont diff├⌐rents des raccourcis 
  150.       clavier: les acc├⌐l├⌐rateurs permettent de naviguer dans les menus 
  151.       tandis que les raccourcis permettent d'acc├⌐der directement ├á une 
  152.       fonction. Par exemple, le raccourci Ctrl-N est la fa├ºon la plus rapide 
  153.       de cr├⌐er une nouvelle image.
  154.     </p>
  155.         <p>
  156.       Pour faciliter l'acc├¿s ├á vos commandes les plus utilis├⌐es, Gimp a 
  157.       fourni depuis longtemps la possibilit├⌐ de cr├⌐er vos propres raccourcis 
  158.       clavier: quand un item de menu est s├⌐lectionn├⌐, il suffisait de taper 
  159.       les touches voulues pour le raccouci pour qu'il soit cr├⌐├⌐. Cette 
  160.       possibilit├⌐ existe toujours mais a ├⌐t├⌐ d├⌐sactiv├⌐e par d├⌐faut dans 
  161.       Gimp 2 afin d'├⌐viter les conflits accidentels avec les raccourcis 
  162.       existants.  
  163.     </p>
  164.         <p>
  165.       Gimp poss├¿de ses propres combinaisons de touches pour les entr├⌐es de 
  166.       ses menus. Si vous voulez remplacer ces combinaisons par celle de 
  167.       Photoshop, renommez le ┬½menurc┬╗ de votre r├⌐pertoire utilisateur en 
  168.       ┬½oldmenurc┬╗ et renommez ┬½ps-menurc┬╗ en ┬½menurc┬╗.
  169.     </p>
  170.       </div>
  171.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  172.         <div class="titlepage">
  173.           <div>
  174.             <div>
  175.               <h3 class="title"><a id="id3329519"></a>G├⌐rer les Onglets et les fen├¬tres attachables</h3>
  176.             </div>
  177.           </div>
  178.         </div>
  179.         <p>
  180.       Gimp 2 introduit un syst├¿me de dialogues en onglets vous permettant de 
  181.       regrouper plusieurs dialogues dans une m├¬me fen├¬tre. Presque toutes 
  182.       les bo├«tes de dialogue peuvent ├¬tre gliss├⌐es-d├⌐pos├⌐es dans une autre 
  183.       fen├¬tre de dialogue et y appara├«tre sous forme d'onglet.
  184.     </p>
  185.         <p>
  186.       En outre, en bas de chaque bo├«te de dialogue se trouve une barre 
  187.       d'attachement des dialogues o├╣ vous pouvez d├⌐poser les dialogues 
  188.       attachables sous le groupe d'onglets du haut. 
  189.     </p>
  190.       </div>
  191.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  192.         <div class="titlepage">
  193.           <div>
  194.             <div>
  195.               <h3 class="title"><a id="id3329364"></a>R├⌐daction de scripts</h3>
  196.             </div>
  197.           </div>
  198.         </div>
  199.         <p>
  200.       ┬½Python-fu┬╗ est maintenant l'interface d'├⌐criture extene standard de 
  201.       Gimp. Cel signifie que vous pouvez utiliser des fonctions Gimp en 
  202.       Python ou inversement utiliser Python pour ├⌐crire des greffons Gimp. 
  203.       Python est relativement facile ├á comprendre m├¬me par les d├⌐butants, 
  204.       surtout si on le compare au langage Sheme, qui rappelle LISP, 
  205.       pr├⌐c├⌐demment utilis├⌐ par Gimp 1.
  206.     </p>
  207.         <p>
  208.       Gimp-Perl n'est plus livr├⌐ avec la distribution standard de Gimp 2, 
  209.       mais il reste disponible dans un paquetage ├á part. Gimp-Perl n'est 
  210.       accept├⌐ que par les syst├¿mes Unix. Il inclut ├á la fois un langage 
  211.       d'├⌐criture simple et la possibilit├⌐ de coder des interfaces plus 
  212.       polies gr├óce au module perl Gtk2. La manipulation directe des pixels 
  213.       est disponible ├á travers PDL.
  214.     </p>
  215.         <p>
  216.       Script-fu, bas├⌐ sur Scheme, a les m├¬mes inconv├⌐nients qu'avant: peu 
  217.       intuitif, difficile ├á utiliser et manquant d'un environnement de 
  218.       d├⌐veloppement v├⌐ritable. Il a n├⌐anmoins un avantage majeur par rapport 
  219.       ├á Python-fu: Les scripts Script-fu sont interpr├⌐t├⌐s directement par 
  220.       Gimp sans avoir besoin d'installer un logiciel compl├⌐mentaire. 
  221.       Python-fu, lui, necessite l'installation d'un paquetage pour le 
  222.       langage Python.
  223.     </p>
  224.       </div>
  225.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  226.         <div class="titlepage">
  227.           <div>
  228.             <div>
  229.               <h3 class="title"><a id="id3402954"></a>L'Outil Texte</h3>
  230.             </div>
  231.           </div>
  232.         </div>
  233.         <p>
  234.       Le grand probl├¿me avec l'outil Texte dans Gimp 1 ├⌐tait que le texte ne 
  235.       plus ├¬tre modifi├⌐ un fois produit. Dans Gimp 1 il y avait aussi un 
  236.       greffon ┬½Texte dynamique┬╗ qui permettait de cr├⌐er des calques texte 
  237.       sp├⌐ciaux que vous pouviez conserver pour les modifier, mais il ├⌐tait 
  238.       bogu├⌐ et affreux ├á utiliser
  239.     </p>
  240.       </div>
  241.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  242.         <div class="titlepage">
  243.           <div>
  244.             <div>
  245.               <h3 class="title"><a id="id3402969"></a>L'outil Chemins</h3>
  246.             </div>
  247.           </div>
  248.         </div>
  249.         <p>
  250.       Le nouvel outil Chemins a une interface enti├¿rement nouvelle. Les 
  251.       chemins n'ont plus besoin d'├¬tre ferm├⌐s. Un chemin peut ├¬tre form├⌐s de 
  252.       plusieurs composants distincts. Trois modes diff├⌐rents sont possibles: 
  253.       Tracer, ├ëdition, D├⌐placer. 
  254.     </p>
  255.         <p>
  256.       En mode Tracer, vous pouvez cr├⌐er un chemin, ajouter des n┼ôuds ├á un 
  257.       chemin existant et modifier la forme de la courbe en glissant les 
  258.       segments ou en glissant les poign├⌐es d'un n┼ôud.  
  259.     </p>
  260.         <p>
  261.       En mode ├ëditer, vous pouvez ajouter ou supprimer un n┼ôud sur un 
  262.       segment, changer la forme de la courbe ou raccorder deux composants. 
  263.     </p>
  264.         <p>
  265.       En mode D├⌐placer, vous pouvez d├⌐placer les composants du chemin, 
  266.       ensemble ou s├⌐par├⌐ment.
  267.     </p>
  268.         <p>
  269.       L'outil chemin comporte deux autres nouveaut├⌐s. Non seulement Gimp 2 
  270.       peut importer les images SVG mais il peut aussi garder les chemins SVG 
  271.       intacts comme chemins Gimp. Cela signifie que Gimp peut collaborer 
  272.       avec votre outil de dessin vectoriel favori. L'autre nouveaut├⌐ qui a 
  273.       am├⌐lior├⌐ l'outil Chemins est la possibilit├⌐ de ┬½tracer┬╗ 
  274.       automatiquement un chemin avec la brosse de votre choix.
  275.     </p>
  276.       </div>
  277.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  278.         <div class="titlepage">
  279.           <div>
  280.             <div>
  281.               <h3 class="title"><a id="id3403016"></a>Autres am├⌐liorations</h3>
  282.             </div>
  283.           </div>
  284.         </div>
  285.         <p>
  286.       Quelques autres am├⌐liorations, en bref:
  287.     </p>
  288.         <div class="itemizedlist">
  289.           <ul type="disc">
  290.             <li>
  291.               <p>
  292.       Haute qualit├⌐ de lissage, surtout dans l'outil Texte.
  293.     </p>
  294.             </li>
  295.             <li>
  296.               <p>
  297.       On peut changer le d├⌐cor des ic├┤nes et des menus. Vous pouvez cr├⌐er 
  298.       votre propre lot d'ic├┤nes et l'appliquer ├á la Bo├«te ├á outils en 
  299.       utilisant l'option Interface du menu Pr├⌐f├⌐rences. Un th├¿me ┬½small┬╗ 
  300.       (petit) est inclus dans la distribution standard.
  301.     </p>
  302.             </li>
  303.             <li>
  304.               <p>
  305.       Une image peut ├¬tre enregistr├⌐e comme mod├¿le et ├¬tre utilis├⌐e ├á cr├⌐er 
  306.       de nouvelles images.
  307.     </p>
  308.             </li>
  309.             <li>
  310.               <p>
  311.       Il y a quatre nouveaux modes de fusion des calques qui gisent l'un au 
  312.       dessus de l'autre: Lumi├¿re dure, Lumi├¿re douce, Extraction de grain, 
  313.       Fusion de grain. 
  314.     </p>
  315.             </li>
  316.             <li>
  317.               <p>
  318.       S'il y a une s├⌐lection active, vous pouvez d├⌐couper l'image ├á la 
  319.       taille de cette s├⌐lection par l'option Image/D├⌐couper.
  320.     </p>
  321.             </li>
  322.             <li>
  323.               <p>
  324.       Gimp a maintenant une grille , compl├⌐mentaire des guides, rendant plus 
  325.       facile le positionnement des objets.     
  326.     </p>
  327.             </li>
  328.             <li>
  329.               <p>
  330.       Le dialogue des Calques est plus coh├⌐rent, en ce qu'il n'y a plus de 
  331.       fonctions cach├⌐es, accessibles uniquement par le menu local. Toutes 
  332.       les fonctions concernant les calques sont accessibles par le sous-menu 
  333.       Calque.
  334.     </p>
  335.             </li>
  336.             <li>
  337.               <p>
  338.       Les filtres d'affichage couleur sont maintenant disponibles via le 
  339.       menu Affichage/Filtres d'affichage: ils vous permmettent de modifier 
  340.       l'affichage des couleurs sur votre ├⌐cran, sans modifier l'image 
  341.       elle-m├¬me. Cela est utile aux personnes ayant un probl├¿me de vision 
  342.       des couleurs. 
  343.     </p>
  344.             </li>
  345.             <li>
  346.               <p>
  347.       Le dialogue de s├⌐lection des couleurs poss├¿de un mode CMJN associ├⌐ ├á 
  348.       l'onglet repr├⌐sentant une imprimante. 
  349.     </p>
  350.             </li>
  351.             <li>
  352.               <p>
  353.       Les m├⌐ta-donn├⌐es EXIF des appareils photo num├⌐riques sont maintenant 
  354.       g├⌐r├⌐es en mode lecture et ├⌐criture pour les fichiers JPEG.
  355.     </p>
  356.             </li>
  357.             <li>
  358.               <p>
  359.       Les animations MNG sont maintenant g├⌐r├⌐es. le format MNG peut ├¬tre 
  360.       consid├⌐r├⌐ comme un PNG anim├⌐. Il a tous les avantages du PNG sur le 
  361.       GIF, tels le nombre plus grand de couleurs, 256 niveaux de 
  362.       transparence, et , peut-├¬tre plus important, l'absence de probl├¿me de 
  363.       licence. C'est un standard Web, et les navigateurs les plus r├⌐pandus 
  364.       l'acceptent.
  365.     </p>
  366.             </li>
  367.             <li>
  368.               <p>
  369.       The Gimp Animation package now does onion-skinning, a bluescreen
  370.       feature was added as well as audio support. 
  371.     </p>
  372.               <p>
  373.       Je n'ai pas su traduire. D├⌐sol├⌐!
  374.     </p>
  375.             </li>
  376.             <li>
  377.               <p>
  378.       Un mixeur de canaux est apparu dans Filtres/Couleurs.
  379.     </p>
  380.             </li>
  381.           </ul>
  382.         </div>
  383.       </div>
  384.     </div>
  385.     <div class="navfooter">
  386.       <hr />
  387.       <table width="100%" summary="Navigation footer">
  388.         <tr>
  389.           <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01.html">Pr├⌐c├⌐dent</a>┬á</td>
  390.           <td width="20%" align="center">
  391.             <a accesskey="u" href="ch01.html">Niveau sup├⌐rieur</a>
  392.           </td>
  393.           <td width="40%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch01s03.html">Suivant</a></td>
  394.         </tr>
  395.         <tr>
  396.           <td width="40%" align="left" valign="top">Chapitre┬á1.┬áIntroduction┬á</td>
  397.           <td width="20%" align="center">
  398.             <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
  399.           </td>
  400.           <td width="40%" align="right" valign="top">┬á3.┬áHistorique de Gimp</td>
  401.         </tr>
  402.       </table>
  403.     </div>
  404.   </body>
  405. </html>
  406.